1. 用一个标准灯光类型中的平行光作为产生体积光效的光源;
2. 启用“阴影贴图”的阴影类型;
3. 加大阴影贴图品质;
4. 启用远距衰减,设置结束值超过窗口,接近包含场景模型;控制好灯光强度;
5. 环境和效果面板中添加体积光,拾取平行光灯(其他参数自行调整);
6. 简单测试效果如下;
1. 用一个标准灯光类型中的平行光作为产生体积光效的光源;
2. 启用“阴影贴图”的阴影类型;
3. 加大阴影贴图品质;
4. 启用远距衰减,设置结束值超过窗口,接近包含场景模型;控制好灯光强度;
5. 环境和效果面板中添加体积光,拾取平行光灯(其他参数自行调整);
6. 简单测试效果如下;