3dmax体积光效(丁达尔效应)

来源:第一设计网     作者:日期:2020-08-28     浏览:95    评论:0    
  
核心提示:1.用一个标准灯光类型中的平行光作为产生体积光效的光源;2.启用“阴影贴图”的阴影类型;3.加大阴影贴图品质;4.启用远距衰减,设置结束值超过窗口,接近包含场景模型;控制好灯光强度;5.环境和效果面板中添加体积光,拾取平行光灯(其他参数自行调整);6.简单测试效

1. 用一个标准灯光类型中的平行光作为产生体积光效的光源;

2. 启用“阴影贴图”的阴影类型;

3. 加大阴影贴图品质;

4. 启用远距衰减,设置结束值超过窗口,接近包含场景模型;控制好灯光强度;

5. 环境和效果面板中添加体积光,拾取平行光灯(其他参数自行调整);

6. 简单测试效果如下;

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